前后端分离之路 - Vue2项目多入口模板改造方案

文章目录
  1. 1. 关于项目模板
  2. 2. 关于目录结构
  3. 3. 关于多入口(Multiple Entry)
  4. 4. 关于文件产出(Files Output)
    1. 4.1. 产出规则及需求
    2. 4.2. 产出html入口文件
    3. 4.3. 产出js/css静态资源
    4. 4.4. 文件加戳:Query or fileName
    5. 4.5. 其他资源路径问题
      1. 4.5.1. 生成图片引用路径
      2. 4.5.2. 图片资源引用方式
  5. 5. 关于提升开发效率
    1. 5.1. 自动配置开发环境
    2. 5.2. 自动打开项目首页
  6. 6. 关于ESLint
    1. 6.1. 检查你的代码
    2. 6.2. 翻一翻文档
      1. 6.2.1. 配置extends/rules
      2. 6.2.2. 配置failOnWarning
    3. 6.3. 不想用就别硬用
  7. 7. 其他问题
    1. 7.1. 报错信息不显示
      1. 7.1.1. avoidTerminalColorGray
  8. 8. NEXT
    1. 8.1. 抽取代码(TODO)
    2. 8.2. 自动创建新入口(TODO)
    3. 8.3. 热加载(TODO)
    4. 8.4. 需要建议or意见

做前后端分离也有一段时间了,需要升级一下项目多入口的构建方案到 Vue@2.x。项目模板没有选择重新开发,而是直接选用了 vue 官方模板 vuejs-templates/webpack。现在我们需要把这个 SPA 单入口模板改成多入口,并且修改添加一些开发功能,以配合 Koa-grace 时的开发流程。

此处强插一条硬广,推销一下自家的前后端分离框架:

Koa-grace@2.0 — 全新的基于Koa@v2.x的MVC+RESTful架构的前后端分离框架

关于项目模板

项目模板没有选择重新开发,而是直接选用了vue官方模板vuejs-templates/webpack。熟悉的开发者应该都了解,这是一个SPA模板,只有一个入口,而现在我们需要把它改成多入口,并且修改添加一些开发功能,以配合Koa-grace时的开发流程。

可用的改造方案已经发布,有兴趣的同学可以先体验基于Koa-grace的多入口项目方案

Grace-vue-webpack-boilerplate基于Koa-grace的多入口Vue@2.x项目构建方案 🚀

关于官方模板,就不再分享学习的过程,下面仅讨论改造过程中遇到的问题实施方案的理由

关于目录结构

由于模板是为了基于Koa-grace的项目而设计,所以在目录结构上需保持基本的Koa-grace项目结构
以下列举了项目中关键文件夹及文件的结构关系,仅供参考。

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├── package.json // 项目依赖
├── node_modules

├── mock // mock数据文件
├── controller // node层路由目录
│   ├── defaultCtrl.js
│   └── home.js

├── views // 静态模板源码目录
├── static // 静态资源源码目录
│   ├── image
│   ├── fonts
│   ├── css
│   └── js

├── build // 编译脚本目录,本次重点改造
│   └── config // 项目配置,供编译过程
└── vues // 源码目录,下属文件夹将视作独立的页面入口,‘_’开头的文件夹将被忽略
├── _components // 组件库,‘_’开头时将不会被作为入口
├── demo // /demo页入口
└── home // /home页入口
├── index.js
├── index.vue
└── router.js

关于多入口(Multiple Entry)

调整完文件结构,下面要解决的事情就是,在原有模板的基础上改造多入口方案。
其实这一步很简单,只需拓展webpack配置文件中entry的获取方式即可:

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// build/webpack.base.conf.js
/**
* [entries 入口合成器]
* @param {object} opt 指定的入口,优先级高于自动抓取入口
* @return {object} 返回合成的入口对象
*/
function entries (opt) {
var ens = exec('cd ./vues && ls').split('\n').map(function(item) {
var obj = {}
// 将忽略所有以下划线“_”开头的文件夹
if (!/^_[\w-]+$/.test(item)) {
obj[item] = './vues/'+item+'/'
}
return obj
})
return Object.assign.apply(null, [].concat(ens, opt))
}

module.exports = {
entry: entries({
// 此处可以手动指定其他需打包的页面/文件入口
common: [
'./static/css/common/reset.less',
'./static/css/common/index.less',
'./static/js/common/hello.js',
]
}),
...
}

以上代码效果相当于:

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module.exports = {
entry: {
home: './vues/home/index.js',
demo: './vues/demo/index.js',
common: [
'./static/css/common/reset.less',
'./static/css/common/index.less',
'./static/js/common/hello.js',
]
},
...
}

对于多入口项目,避免了手工更新入口的麻烦,在源码目录中创建入口文件夹并添加源码文件即可。
以上就完成了入口的改造,但这样还无法将文件按需要的目录结构产出,所以还需要调整产出配置。

关于文件产出(Files Output)

产出规则及需求

按照项目结构,整理文件产出的需求:

  • js
    • 文件:编译后文件名应为build.js
    • 路径:需输出到static/js下,并存放于入口名称的文件夹内,如:static/js/home/build.js
  • css
    • 文件:规则同上,如:build.css
    • 路径:规则同上,如:static/css/home/build.css
  • html
    • 文件:产出文件名应为index.html
    • 路径:需输出到views/下,如:views/home/index.html

改造时直接进行了webpack.prod.conf的全功能配置,webpack.dev.conf进行简化即可(开发阶段无需分离css、压缩代码、生成map、抽取公共依赖等步骤)。

通过查看原项目模板的编译流程可以了解:

  • js:作为entry配置,output直接影响输出路径及文件名
  • css:entry中配置的部分同上,由vue文件中抽离的部分则需要插件ExtractTextPlugin抽离
  • html:需要插件HtmlWebpackPlugin配合入口进行产出,可以使用ejs模板

产出html入口文件

首先,在webpack文档中可以了解到chunk的概念,它和entry是一一对应的,在多入口项目中尤为重要。

Passing an array of file paths to the entry property creates what is known as a “multi-main entry”. This is useful when you would like to inject multiple dependent files together and graph their dependencies into one “chunk”. — webpack.js.org/entry-points

其次,需要先产出可用的HTML文件,才能调试其他静态资源的加载。由于多入口化,HTML在产出时需要按chunk进行输出,才能保证对应入口的编译文件引用到对应的HTML中。因此需要按entry初始化对应的HtmlWebpackPlugin:

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// build/webpack.prod.conf.js
var webpackConfig = merge(utils.setEntrys(baseWebpackConfig), {
...
}
//
// build/util.js
function setEntrys (conf) {
...
var htmlConfig = {
// 压缩HTML选项,dev时不压缩
minify: {
removeComments: isNotDev,
collapseWhitespace: isNotDev,
removeAttributeQuotes: isNotDev
}
}
var entries = Object.keys(conf.entry)
entries.map(function(ent) {
...
// 根据entry添加新插件到plugins中
conf.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(Object.assign({
// HTML输出地址,形如:/Users/thunf/fe/server/app/demo/views/home/index.html
filename: `${path.resolve(config.base.outputRoot, 'views')}/${ent}/index.html`,
// 允许引用的chunk,包含本身及公共部分
chunks: [ent, 'vendor', 'manifest', 'common'],
// 模板路径,形如:/Users/thunf/fe/server/app/demo/views/_common/_template.ejs
template: path.resolve(projectRoot, 'views/_common/_template.ejs'),
// 自动插入静态资源,由于结合使用了Koa-grace在Node预渲染HTML的功能,所以关闭该功能
inject: false,
// Chunks排序规则
chunksSortMode: 'dependency'
}, htmlConfig)))
});
return conf;
}

现在,我们可以通过Koa-grace提供的服务来打开对应的页面了,但是页面中的静态资源链接还存在问题。

产出js/css静态资源

此时需要配置输出的参数output,参考webpack文档(webpack.js.org/output | webpack-china.org/output),可以查看output的说明和配置,其中本次需要使用的参数及有效说明如下:

output.filename: This option determines the name of each output bundle.
output.path: The output directory as an absolute path.
output.publicPath: This option specifies the public URL of the output directory when referenced in a browser.

简单来说,就是:

  • output.filename:决定产出文件的名称和后缀
  • output.path:影响文件输出的绝对位置(本机输出文件夹的绝对路径)
  • output.publicPath:决定资源在浏览器中加载的路径(比如添加CDN、指定公开URL)

假设我们需要在home页产出的html中生成/demo/static/js/home/build.js?v=12345的资源链接,对应以上规则有:

  • output.filename:static/js/home/build.js?v=12345
  • output.path:/Users/thunf/fe/server/app/demo
    • 此路径为本地产出目录绝对地址,只影响本地产出目录,不影响html中输出的链接
  • output.publicPath:/demo/
    • 在html输出时,会直接添加到filename前,生成完整链接
    • 将影响其他所有在html中引用的资源链接

于是output应按以上规则配置,实际代码中复用了路径配置及拼合路径的方法,此处就不再进行代码分析。感兴趣的同学可以依次查看如下文件:webpack.prod.conf.js#outpututils.js#assetsPathconfig/index.js#buildConf

文件加戳:Query or fileName

关于文件加戳的问题,为什么我们选择了build.js?v=12345,而不是build.12345.js,是出于以下考虑的:
1、每次改动build都会产出新文件,长久以往会导致线上代码版本过多
2、上线仓储将越来越大,并且不易清理

但实际应用上,Query戳对比fileName戳也有问题存在,比如
1、无法有效利用CDN组合加速文件
2、无法存在多版本

但目前阶段根据业务需求,暂时足够使用,若有需要更改加戳方式的需求,只需在上述output.filename处将文件命名方式进行调整即可,此处不再累述。

其他资源路径问题

项目模板中目前还有图片资源及字体资源未提及,该两种资源在原模板中已存在loader及引用方式,下面描述碰到的问题及解决方法:

生成图片引用路径

由于在处理图片资源时,并没有很好的理解output.publicPath的作用,没有使用形如/demo/相对于服务模式(server-relative),导致始终无法产出期望的文件路径。后来在webpack文档中找到具体的说明,才完成配置。

The value of the option is prefixed to every URL created by the runtime or loaders. Because of this the value of this option ends with / in most cases. — output.publicPath

图片资源引用方式

正常情况下,在.vue文件中可以使用相对路径来引用图片资源,但通过配置别名~alias的引用方式将更简洁

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<!-- Same effect, but alias write less -->
<img class="logo" src="../../static/image/logo-grace.png">
<img class="logo" src="~image/logo.png">

配置别名alias如下:

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// build/webpack.base.conf.js
module.exports = {
...
resolve: {
...
alias: {
'static': resolve('static'),
'image': resolve('static/image'),
'components': resolve('vues/_components')
}
},
...
}

.vue文件中其他静态资源引用同理

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<!-- JS/Component -->
<script>
import Grace from 'components/grace.vue'
</script>
...
<!-- CSS/LESS -->
<style lang="less">
@import '~static/fonts/iconfont.less';
</style>

关于提升开发效率

考虑实际开发中,有需要进行诸如本地配置、打开浏览器、创建新文件等重复性操作的场景。
为了进一步提升开发效率,特别增加了一些增强功能,目前刚开始进行,欢迎抛出宝贵的建议。

自动配置开发环境

由于Koa-grace作为前后端分离框架,允许同时解析多域名请求到多项目,故以往在切换项目开发时,需要手动更改server.json配置及重启服务(官方吐槽:好烦啊喂)。那么既然项目启动需要单独npm run dev一次,为何不考虑将项目配置(开发环境)交由项目本身进行呢?

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// build/check-server.js
// 匹配grace下配置目录
function matchServerJson(graceRoot) {
return glob.sync(path.join(graceRoot, '*/config/main.development.js')) || []
}
...
// 匹配grace目录
function findServerFolder(graceRoot, scb, ecb) {
var confMatch = matchServerJson(graceRoot)
;(1 === confMatch.length) ? callback(scb)({
serverRoot: path.resolve(confMatch[0], '../..'),
serverConf: confMatch[0]
}) : callback(ecb)(confMatch.length)
}

于是本着尽可能让系统自己找的思想,通过引入glob进行关键文件的路径匹配,来验证当前项目是否符合Koa-grace目录规范,顺便解析出当前Koa-grace启动的文件夹(default: server)名称,并添加到config。

有了server的路径,就可以按路径读取配置文件信息了,顺便也可以验证并添加本项目的配置:

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// build/open-browser.js
function lookForHost(hosts, autoOpenBrowser) {
return Object.keys(hosts).filter(function(key, value) {
// if vhost-matched, use the match one
return hosts[key] === config.base.moduleName
})[0] || (autoOpenBrowser && writeHostConf({
// if auto-open & no-vhost-matched, auto set
"127.0.0.1": config.base.moduleName
}) || [
// if no-auto-open & no-vhost-matched, to tip
'> Maybe you have not set vhost to this app: ' + chalk.cyan(config.base.moduleName),
'> Please set ' + chalk.magenta('vhost') + ' in ' + chalk.magenta('/server/config/server.json') + ' like this:',
' ' + chalk.green( JSON.stringify({
merge: {vhost: {"127.0.0.1": config.base.moduleName } }
}, null, 2).replace(/\n/g, '\n ') ), '', ''
])
}

此处代码实现风格比较诡异,其实做了3种情况的判断:

  • 如果匹配到本项目的vhost配置,那就使用该host
  • 如果未匹配到,且允许自动打开浏览器,就写入默认配置{127.0.0.1: moduleName}
  • 如果未匹配到,且不允许自动打开浏览器,就发起提示

自动打开项目首页

其实这个功能在原项目模板中已经存在,只不过原项目自带server并且只有一个入口,启动时只需打开固定的首页即可。
当变成多入口项目后,就需要面临新的问题:

  • Koa-grace启动的host及端口不确定
  • 首页路径不确定

第一个问题,通过上述方案已经可以解决。
第二个问题,暂时需在config配置autoOpenPage,需在配置文件中添加如下配置,特此说明。

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// build/config/index.js
devConf = {
...
autoOpenBrowser: true, // 是否自动打开浏览器
autoOpenDelay: 2000, // 延迟多少ms打开浏览器,koa-grace服务检测到路由文件变化会自动重启
autoOpenPage: 'home', // 自动打开时的项目入口(路由)
...
};

关于ESLint

检查你的代码

Code linting is a type of static analysis.
ESLint is designed to have all rules completely pluggable. — eslint.org

很早之前就了解过这个玩意了,曾经组里也有几次技术调研涉及这个,一直没正式投入使用过,也就自己搞一搞。

其实开始使用时也是挺蛋疼的(模板自带配置使用标准:feross/standard,感觉要求超级严格,比如“{”后换行并留一行空格都要error),但耐心看一下提示,就能知道格式哪里不标准,然后逐步就习惯了(避免写的时候太飘逸)。

This module helps hold our code to a high standard of quality.
This module ensures that new contributors follow some basic style standards. — feross/standard

这里吐个槽,如果团队协作开发一个仓储,图快而不加以规范,简直就是给维护者挖坑(版本越老坑越大,自己深有体会,靠嘴遁要求统一风格,真心没用,什么诡异的代码风格都有)。

翻一翻文档

某:eslint限制太严格
我:嗯,确实严格,习惯就好
某:能不能改成只有提示,但是不影响编译流程的
我:看看文档

研究了一下俩文档,理论上可以有2个方案实现只提示而不影响编译流程,但是似乎又各自有问题,以下是这两种方案。

配置extends/rules

在ESlint的官方文档里可以了解到 configuring#extending-configuration-files

  • extends:
    • a string that specifies a configuration
    • an array of strings: each additional configuration extends the preceding configurations
  • rules: which rules are enabled and at what error level
    • enable additional rules
    • change an inherited rule’s severity without changing its options
    • override options for rules from base configurations

接下来通过查看 feross/standard 的配置文件 eslint-config-standard/eslintrc.json 可以得知,这个标准一言不合就error,而且全部都是error(没办法,就是这么任性)。不过 feross/standard 的作者也这么表态了:

The word “standard” has more meanings than just “web standard” :-)
FAQ: But this isn’t a real web standard!

那么方案也就显而易见:

  • 找一份完全符合心意的标准(看起来比较难)
  • 写个插件,然后自己定义规则eslint.org/docs/rules | eslint.cn/docs/rules),添加到extends
    • 比如强制缩进就给error,不关心是否空行就给warning,随心所欲so easy
  • 在.eslintrc中,通过添加rules属性,强行覆盖现有extends提供的rules

优缺点也一目了然:

  • 优:配置化并完全可以自定义,完全可拔插,可持续维护;
  • 缺:想找到一个完全符合心意的标准几乎不可能(若自己写规则,一般人怕是没这心情,虽然规则不是很多,哈)

配置failOnWarning

当然先讲一句,我其实不推荐这种配置,原因在后面说。

首先在eslint-loader文档里,找到这么一句话:

So even ESLint warnings will fail the build. — eslint-loader#noerrorsplugin

即使是warning也会阻断build过程。但有趣的是,option配置可以改变提示行为,默认值都是false:

emitError: Loader will always return errors if this option is set to true.
emitWarning: Loader will always return warnings if option is set to true.
failOnWarning: Loader will cause the module build to fail if there are any eslint warnings.
failOnError: Loader will cause the module build to fail if there are any eslint errors.

以我的理解,eslint-loader应该是在preLoad阶段,以报错的形式影响webpack编译进程,并显示提示信息。
所以在eslint-loader的源码里,找到了这么个地方:

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// default behavior: emit error only if we have errors
var emitter = res.errorCount ? webpack.emitError : webpack.emitWarning

// force emitError or emitWarning if user want this
if (config.emitError) {
emitter = webpack.emitError
}
else if (config.emitWarning) {
emitter = webpack.emitWarning
}

if (emitter) {
emitter(messages)
if (config.failOnError && res.errorCount) {
throw new Error("Module failed because of a eslint error.\n"
+ messages)
}
else if (config.failOnWarning && res.warningCount) {
throw new Error("Module failed because of a eslint warning.\n"
+ messages)
}
}

这段代码表明,正常流程上的warning和error是调用webpack自带的方法来emit的,只不过我们可以通过配置:
1.emitError/emitWarning:取消default behavior,使emitter强制变成error/warning类型
2.failOnWarning/failOnError:抛出一个Error来打断webpack的build过程

那么问题来了,默认的配置{emitError: false, failOnError: false},只是由webpack进行了一次emitError,并没有实际抛出一个Error,那实际上应该不会 cause the module build to fail才对?但实际开发时,比如为什么“{”后换行并留一行空格,不只触发了规则no-trailing-spaces的error,还导致webpack没有实际build出新文件呢?

那么基本上可以断定这和webpack.emitError有关系了,来看一下webpack的源码:

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// webpack/lib/NormalModule.js
...
emitWarning: function(warning) {
module.warnings.push(new ModuleWarning(module, warning));
},
emitError: function(error) {
module.errors.push(new ModuleError(module, error));
},
...

这里API功能是收集error和warning,那么理论上还有地方,会根据error和warning数量决定是否可以继续编译。
中间调试的过程就不累述,最终在webpack的Compiler.js中先找到了判定emit并return的地方:

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// webpack/lib/Compiler.js
...
if(self.compiler.applyPluginsBailResult("should-emit", compilation) === false) {
return self._done(null, compilation);
}
...

经过寻找should-emit在哪里触发,然后找到在NoEmitOnErrorsPlugin中,处理errors数量的逻辑:

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// webpack/lib/NoEmitOnErrorsPlugin.js
...
compiler.plugin("should-emit", (compilation) => {
if(compilation.errors.length > 0)
return false;
});
...

此处可以看出,若errors中存在error,NoEmitOnErrorsPlugin会返回false,而对warning没有处理。这一行为会导致Compiler.js中的compile流程被中断,当然就不会有文件产出啦。

那么为了验证这个逻辑,将NoEmitOnErrorsPlugin从项目build/webpack.dev.conf.js中注释掉之后,带着已知的格式问题(如多个空行,不影响实际编译),仍然可以编译出新文件,有兴趣的小伙伴可以自行尝试。当然这个插件在dev环境开发时还会影响其他loader的表现,不建议砍掉它。

那么回到我们的问题上来,通过强制eslint触发emitWarning而不是emitError,即在eslint的option中配置{emitWarning: true}格式检测规则(编译无关的规则)就不会终止webpack编译产出文件了:

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...
{
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
...
options: {
...
/* ======= begin ====== */
emitWarning: true
/* ======= end ====== */
}
},
...

当然如果是会引起编译的错误,在接下来的编译中该断还是得断,还有可能产生多次log(毕竟没有被eslint在preLoad过程中拦下来,eslint提示完,后面的loader还会继续提示,比如重复显示error,调试过程简直最强大脑有木有)

所以尽管可以实现只提示而不影响编译流程的目标,但又带来了新问题,虽然简单快捷但并不优雅,也没有让eslint发挥出什么作用(对非强迫症患者,仅提示还是拦不住的各种诡异风格的)。
这就是不推荐的理由。总之blabla这么多,就是想说下面这句话。

不想用就别硬用

实在不能接受,那就干掉吧,推荐下面的方式。

  • 1、Fork It And Make Your Own
  • 2、Comment out or delete the codes below (the part between comments):

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    // build/webpack.base.conf.js
    ...
    module: {
    rules: [
    /* ==================== eslint =================== */
    /* If eslint makes you mad, just delete these code */
    {
    test: /\.(js|vue)$/,
    loader: 'eslint-loader',
    enforce: "pre",
    include: [resolve('vues'), resolve('test')],
    options: {
    formatter: require('eslint-friendly-formatter')
    }
    },
    /* ================== eslint end ================= */
    ...
    ]
    ...
    }
    ...
  • 3、Enjoy your code : )

其他问题

报错信息不显示

有小伙伴反应这一现象,如下图所示。其实这跟个人使用的terminal配色方案有关(webpack显示错误代码的颜色,正好跟terminal的背景色相同,就看不到了嘛),查看解决方案

problem: terminal-color-gray

经过调试,发现这种提示是由eslint-friendly-formatter打印出来的,根据源码显示:

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var parseBoolEnvVar = function(varName) {
var env = process.env || { };
return env[varName] === 'true';
};
var subtleLog = function(args) {
return parseBoolEnvVar('EFF_NO_GRAY') ? args : chalk.gray(args);
};
...

avoidTerminalColorGray

只需配置process.env.EFF_NO_GRAY = true即可阻止使用chalk.gray显示文字。
那么这个配置也将加入项目的配置文件,如下配置即可

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// build/config/index.js
...
devConf = {
...
avoidTerminalColorGray: true
};
...

NEXT

抽取代码(TODO)

有时间将抽离提升开发效率部分的逻辑为插件,以帮助更多其他技术栈的Koa-grace项目更好的提升开发体验。

自动创建新入口(TODO)

已经有同学提出需要自动创建新入口的脚本及命令,这个近期也会提供(每次添加新入口要创建好几个文件夹及文件也是麻烦)

热加载(TODO)

该功能在原模板中存在,但升级多入口后,server将由Koa-grace接管,目前已移除该部分代码,下一步考虑添加Koa-grace的中间件,来配合完成vue项目的热加载方案

需要建议or意见

欢迎试用 & Stars

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